¿Cuántos gamers soporta un servidor de juegos? Todo lo que necesitas entender

Si alguna vez has intentado montar tu servidor de Minecraft, hostear una partida de Rust o sencillamente te has cuestionado cómo juegos como Simply call of Obligation: Warzone logran juntar a a hundred and fifty personas en un mapa, indudablemente te ha asaltado la duda: ¿Cuál es el límite genuine de gamers en un servidor?

La respuesta corta es: depende. La contestación extendida implica components, optimización de programa y el tipo de juego. En este articulo, desglosamos los factores que determinan cuántos individuos pueden jugar al unísono sin que el servidor explote en el intento.


Los 3 pilares que determinan la aptitud

No existe un número mágico "common". La aptitud de un servidor de juegos se sostiene sobre tres pilares escenciales:

1. El Components (La potencia bárbara)

Es el motor de la experiencia. Aquí lo más importante no en todos los casos es "más", sino más bien "mejor":

  • únidad central de procesamiento (Procesador): Los servidores de juegos suelen depender mucho más de la velocidad de un solo núcleo (frecuencia en GHz) que de tener varios núcleos. Esto se debe a que la lógica del juego tiende a ser lineal.
  • Memoria RAM: Basic para cargar el mapa, las entidades (NPCs) y los datos de cada jugador. Un servidor de Minecraft con muchos "mods" consumirá mucha más RAM que uno de Counter-Strike.
  • Ancho de banda: El servidor debe enviar y recibir paquetes de datos constantemente. Si la conexión es lenta, aparecerá el temido lag.

2. El "Tick Amount" (La frecuencia de actualización)

El tick fee es la agilidad a la que el servidor trata lo que ocurre en el mundo (medido en Hercios o Hz).

  • Un servidor de 64 ticks se actualiza sixty four ocasiones por segundo.
  • A mayor tick rate, el juego se siente mucho más fluido y exacto, pero eat A lotísimos más elementos. De ahí que, los servidores confrontados suelen admitir menos players que los servidores casuales o de mundo abierto.

3. El género de juego y su optimización

No es exactamente lo mismo mover la posición de 20 gamers en un mapa pequeño que gestionar la fileísica, el clima y los inventarios de a hundred personas en un planeta persistente.

  • FPS (FPS): Priorizan la baja latencia, con lo que acostumbran a limitar los jugadores (entre ten y sixty four).
  • Battle Royale: Sacrifican un poco de precisión física para aceptar hasta cien o 150 players.
  • MMOs: Usan técnicas como el instancing (dividir a la gente en distintas copias del mismo planeta) para conducir a una cantidad enorme de personas.

Ejemplos reales: ¿Cuánto aguantan los juegos más populares?

A fin de que te hagas un concepto, aquí tienes ciertas cifras estimadas por servidor fileísico/instancia:

  • Minecraft: Depende totalmente de la RAM dedicada. Un servidor con 4GB de RAM puede soportar cómodamente entre diez y twenty gamers con ciertos plugins. Con optimización extrema, puede llegar a cientos.
  • Rust: Frecuenta configurarse para entre fifty y 250 jugadores, dependiendo de la potencia de la únidad central de procesamiento.
  • Counter-Strike: Normalmente limitado a ten-24 players para sostener un tick price prominente y competitivo.
  • ARK: Survival Progressed: Los servidores oficiales suelen rondar los 70 players por mapa.

¿Qué pasa si excedo el límite de jugadores?

Si procuras meter a cien personas en un servidor diseñado para 20, apreciarás los siguientes síntomas:

  1. Rubber-banding: Caminas y de repente el juego te "teletransporta" hacia atrás.
  2. Delay en acciones: Rompes un bloque o disparas, y la acción tarda un segundo en registrarse.
  3. Crasheos: El servidor se queda sin memoria y se apaga de manera automática.

Conclusión: ¿Cómo escoger la capacidad adecuada?

Si piensas en alquilar un servidor o montar uno en casa, prosigue esta read more regla de oro: Menos es mucho más. Es conveniente tener un servidor fluido para ten personas que una experiencia injugable para 50.

Consejos finales:

  • Mira siempre y en todo momento los requisitos mínimos del desarrollador del juego para servidores aplicados.
  • Si vas a utilizar mods, minimize a la mitad la expectativa de jugadores.
  • Escoge un proveedor de internet hosting con discos NVMe SSD; esto hace más rápido de enorme manera la carga del mapa y cut down los tirones.

¿Y tú? ¿Cuál fué tu experiencia más caótica en un servidor lleno? ¡Cuéntanos en los comentarios!


Si te ha dado gusto este producto, ¡no olvides compartirlo con tu squad antes de la próxima partida!

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